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SZSE:300533 News

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股价集体腰斩!这个板块见底了吗?

近几个交易日,游戏板块迎来了久违的狂欢,板块集体大涨。自2026年初以来,游戏板块几乎一路向下,龙头股纷纷腰斩。而就在一年前,这个板块还在资本市场上风光无两。从万人追捧到无人问津,游戏板块只用了一年时间。如今的反弹,究竟是估值修复的开始,还是一次短暂的回光返照?01回看2025年,游戏板块几乎无视大盘的起伏,走出了一轮独立行情。2025年,申万游戏Ⅱ指数上涨近50%,在此带动下,游戏所在的传媒行业年度涨幅在31个申万一级行业中,排到了第七位。个股的表现更为疯狂。世纪华通顶着“ST”的帽子、单日涨跌幅限制在5%以内,公司股价依旧从年初4.68元一路飙涨至9月的年内最高点22.49元,市值突破千…

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冰川网络(300533.SZ):预计上半年净亏损1850万元-2600万元

格隆汇7月10日丨冰川网络SZSE:300533公布,预计上半年归属于上市公司股东的净利润-2,600.00万元~-1,850.00万元,比上年同期下降105.51%~107.74%,扣除非经常性损益后的净利润-5,670.00万元~-4,920.00万元。1.报告期内,基于前期游戏产品测试数据,公司持续对SLG类新产品《X-Clash》开展大规模市场投放,销售费用同比显著增加。2.报告期内,公司成熟期游戏产品《X-hero》《超能世界》《HeroClash》等随着运营周期的延长,充值流水较上年同期下降,而SLG类产品充值回收周期较长,公司推出的新游戏所带来的收入增量尚不足以完全抵消上述成熟…

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冰川网络:预计上半年由盈转亏,净亏损1850万元-2600万元

格隆汇7月10日|冰川网络公告,预计2026年上半年归属于上市公司股东的净亏损1850万元-2600万元,上年同期盈利3.36亿元,同比下降105.51%-107.74%;扣除非经常性损益后的净亏损4920万元-5670万元,上年同期盈利3.19亿元,同比下降115.44%-117.80%。业绩变动主要原因:SLG类新产品《X-Clash》大规模市场投放致销售费用同比显著增加;成熟游戏产品充值流水下降,新游戏收入增量不足以抵消回落,总营业收入同比下降。报告期内非经常性损益预计为3070万元,主要为理财收益及政府补贴。

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